Sono sempre stata un’appassionata di giochi da tavolo, sia dal punto di vista ludico che quello visivo. Per questo, ho deciso di provare a sviluppare una mia idea, partendo dal character e environment design fino alla proposta di marketing. Parapiglia nasce come un gioco da tavolo autoprodotto, incentrato sull’astuzia e la capacità di gestire le proprie risorse.